Katsumi Komagata ci regala una piccola serie di puzzle double face rilegati a libro.
A Pianoro, un paesino in provincia di Bologna, abita nonna Antonia, una professionista del tortellino. A Pianoro abita anche Yocci, venuta sin qui dal Giappone per imparare la ricetta di questo piatto della tradizione italiana.
Taro Gomi torna a farci compagnia per tutto il 2013 con il suo Calendario Scarabocchi: un disegno al giorno da arricchire e completare per inventare e scarabocchiare mille pensieri; suggerimenti quotidiani per disegnare il vestito dei nostri sogni, la cena di stasera o un improvviso stato d’animo!
Questo poster raccoglie la serie completa di fotografie di Bruno Munari "Ricerca della comodità in una poltrona scomoda", 1944.
Tutte le lettere dell’alfabeto maiuscolo possono essere scritte usando alcuni elementi base, comuni a ogni lettera: linee dritte e linee curve. Le linee dritte possono essere disposte in verticale, orizzontale o inclinate; le linee curve possono essere orientate in varie direzioni o chiuse.
Disponibile in giallo, rosso, verde o blu
OG12
Dal colore delle pareti all’organizzazione degli spazi, dalla tipologia dei mobili ai materiali dei pavimenti, Modern Play House è un infinito campionario di possibilità per progettare gli ambienti di una casa moderna.
Quale sarà la funzione di ogni stanza? Come modifica uno spazio la quantità di mobili che contiene? E la loro disposizione? Le combinazioni di motivi e di colori possono cambiare un ambiente?
Con Modern Play Family, più di 150 pettinature e accessori per l’abbigliamento possono essere combinati all’infinito per creare una passerella di adulti, bambini e animali domestici contemporanei.
Meglio una t-shirt estiva o una camicia formale? Un vestito lungo a fiori o un gilet a righe? Cosa abbinare ad un maglione a pois o ad una gonna di jeans? In estate, non dimenticate gli occhiali da sole...
Tre, due, uno, AUGURI! Dal primo Gennaio ritorna il calendario di Taro Gomi per inventare e scarabocchiare mille pensieri.
Descritte attraverso 10 metafore (Albero, Caverna, Edificio, Enciclopedia, Labirinto, Oceano, Ologramma, Percorso, Reticolo, Ruota della vita), le nostre diverse modalità di organizzazione della conoscenza diventano un gioco di 32 carte da utilizzare in molteplici contesti, dalla formazione alla didattica, per migliorare l’esperienza del lavoro, dello studio, del vivere con gli altri.